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关于麻将的起源和演变史,有着众多的传说,只是其中绝大多数都难以考证或有编造讹传之嫌。

好在咱这书呢,也不必去纠结这些难以论证的问题,就一句“这是大朙”,之后的事儿就是我这说书人说了算了。

因此,我们姑且可以认为, 眼下孙亦谐和慕容籍对决的麻将,是一种规则接近于日麻,但不存在主动明牌和立直这类规则的游戏。

而他们要玩的局数,也就是一个“半庄”,即东场和南场各四局,共八局的较量。

胜负规则也很简单:四个人每人起始的筹码(点棒)都是2000点, 至八局打完时, 哪一方两人的点数总和更多,哪一方就赢了。

假如最后双方总分一样, 那就再看孙亦谐和慕容籍这两名“主将”的个人分数对比;如果他们的个人分数也相同,那么再看他们两人在这八局中直接由对方身上取得的点数多少;

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